光属性-
给予敌人1500点追加伤害,以及短暂晕眩。
同时给予额外的失神攻击伤害。
冰属性-
给予敌人1800点追加伤害,且敌人进入「冰冻状态」。
该敌人会被冰冻一段时间,其间完全无法动作,受到一定攻击后会解除。
风属性-
给予敌人2500点追加伤害,且HIT数+3段。
以上都是说「属性攻击发动成功后」的效果
像是暗属性的一击必杀,假如属性攻击没发动的话当然是没效的
(至於属性攻击发动的成功与否则是要看武器上的发动%数)
暗属性极恶…
基本上暗属的角色只要有多个三樱,配愚者也很难死…
三成这个段数王更是完全不用担心的给他冲下去…
不过属性对大型兵器/动物无效,还是要装几个狮子配大型兵器/动物三倍攻击的东西…
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