食物,药品注意配给,区别对待,注意给不给犯人药...(我太抠了)。
多配食物,士气高,人物变胖,减敏;少配,变瘦,减体;干渴饥饿时间长了,掉血...
C:佣兵世界:大量的俘虏放于城镇镇,常回来看有惊喜佣兵哦。刷佣兵很随机,看脸,随时变。少数佣兵是当地的,永远都等着你。 抓了俘虏,士气提升后可招聘,但是如果猪脚智力低于俘虏,提升俘虏士气难度上升。抓俘雇佣兵,选择暴力团联邦警察,偶尔警察队伍中有物廉价美的货色。智力高低决定了扔警校的效果。所以,体力不是重要,后三项很重要。除了医生和狙击手,我的队伍不会出现6敏以下的货色。准5以上,智6以上,高智易培养。遇到好的,暂时不要的,或者前期薪水水平高的,扔警校呆着,偶尔培训,反正形成梯队培养,一部分在车队,一部分在学习,(上贴提到商会线9打27吃力,35.38打不过,就是我还有6人在警校,没想到会有30多人队伍)。最终每个人基本上培训费在2、300万。
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