进入游戏后会出现职业选择,轻型、重型和特殊职业。
轻型是有最快移动速度,最低血量,全部外骨骼移动技能,只能使用SMG和AR(手枪全职业可用,后面获得weapon free的perk后能解除枪械使用限制),然后默认带UAV连分奖励。
重型是最慢移动速度,最高血量,无法DASH,只能用重型武器,默认带装甲连分奖励。
特殊是普通移动速度和血量,无法DASH,只能用喷子和狙,默认带哨岗机枪(前面忘说了AW多人的这玩意默认是只能玩家操作的,要在连分自定义中带AI模块才能由电脑控制,坑得很,好在COOP中自带AI)。
三个职业在游戏内的外骨骼是独终端里可以随时切换。和T组的僵尸模式一样这次的生存模式只要击中敌人就会得分并不需要收人头(当然补刀会有额外得分),获取的分数用来填充空投补给箱的能量条,满了就会在每个玩家的当前位置空投一个补给奖励并且获得一个升级点,补给箱中随机给玩家一个连分奖励或者PERK技能。值得一提的是虽然每个玩家的得分都立的,但补给箱的能量条是公用的也就是说每个玩家获得的分数都会给应用到这上面,这基本就避免各种怒抢分的情况了。
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