对于《要塞》《全战》这类系列游戏,我个人是觉得,只要特色保留了,bug不是多得不能忍,基本都是随着时间推移越玩越好的。
这次十字军2,游戏公司是下苦工了。最起码没有要塞3那种一发售就崩盘的恐怖事件,还记得要塞3刚出来,城墙合不拢,狼会爬楼梯跑到最高的高塔上咬死所有弓箭手……那才叫做不能忍。首发版我是玩到狮心王结束,后面还没玩,不敢说,但就凭前面几章,我是深感安慰了。虽然界面和建筑简化很多,少了不少内容,但要塞的味道保留了,那种投石砸墙,拆人祠堂的酸爽保留了,这就够了。
剩下的都交给升级包去烦吧,调整投石车射程什么的,改改数据而已,小意思。大家应该看到,连拳头公司的撸啊撸,暴雪的星际2也在不断地调整平衡。这种小事,不值一提。
最后,唯一要吐槽的就是十字军2的价格……尼玛的44美刀啊!绝对是杀人价!这意味着哪怕一年后超级打折,哪怕是2折,也要9美刀。这个真心接受不了。这年头,好多小制作都卖贼贵,搞不懂,不过看到大小只有100m的放逐之城原价卖20美刀,突然又觉得十字军2好像不是那么恐怖了。哈哈
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