2,你每次只能同时装备一个系的perk
3,每个perk技能必须单独解锁,同系perk必须按照顺序解锁
4,新增新的“技能”点数类型——perk点,以更新时间为准,更新后玩家每获得1000点经验值,可以兑换1个perk点,每个系第一个perk所需的点数都是200,每层的perk所需的点数都有增加
5,所有系的perk的T2都是25%爆头伤害(不再是技师专利),T4是增加初始隐蔽、降低装甲对速度影响,以及增加经验获得,T6都是增加35%弹药拾取量,T8都是5%伤害
6,说一下其中一些有意思的
1)领队系几乎的独有perk几乎都是全队加成,但是如果队伍中有两个或者更多领队的话,perk效果不叠加
2)领队系T9,当你每有一名人质,就会提升全队生命值上限2%,体力上限4%,最多叠加10次(肌肉系收益颇高)
3)肌肉系T7,当肌肉系玩家可以用轻机枪,冲锋枪和狙击步枪在条子中散布恐慌,可以使他们短时间失控
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