接下来要介绍的是心理素质里的先手与被先手,关于这个东西很大机会左右战斗的胜负,妹子在游戏方面不如男生主要的原因也在这,因为她们容易慌。
首先你要明白对于先手或被先手的人。你是要与其拉近距离还是拉开距离。不要一味的想要拉开距离,作为移动比较快的职业,盗贼,游侠,拉近与战士的距离通过绕背进行闪避人多时候比拉开距离被人当靶子更好,而你若是法师类职业就不要在近战都近身了还傻傻的读条,,就是相当不明智的。
战斗曲线 : 一个人的精神紧张度 突出表现为,或亢奋或反应速度加快,或是懒散,走神。一般战斗中人的紧张度都是逐步提升直到趋近平滑。大家都是一样,所以,战斗的胜负往往出在前期,谁的精神集中地更快,谁就有概率获胜。而当两个人精神集中率都差不多,那么就要拖去平滑期了,看谁先到达平滑期,谁先漏出破绽,这就是为什么越到后期打的越慢,前期各种秒,后期两个人打四五分钟。
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