与以往的传统回合制的宠物玩法不同,在传统宠物技能玩法的基础上,引入了天赋技能玩法。宠物天赋技能是每一只宠物天生所独有的,主要分为被动与主动,被动以不同的增益效果技能为主,而主动则是一些专属技能。这让每一只宠物都拥有这自己独特霸气的依仗。
宠物属性之三:特殊属性多玩法
宠物的属性除了资质、潜能、寿命等常规属性外,更是创造性地引入抗性元素以及攻击类型。这两种特殊属性分别对攻击类型和攻击效果产生较大影响,再配合天赋技能以及种族类型,使得战斗中的见招拆招的针对性战斗层出不穷,大大丰富了《马尔斯》的战斗玩法,让战斗变得更加具有策略性。
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