因此有必杀不要着急放,可以等到一波红色方块特别多,反应不过来的时候再去释放,既能打出高额伤害,又能化解危机,何乐而不为呢?每当你战胜关卡中的一个小怪,你会获得三个随机的选项。
例如增加连击伤害,回满HP或增加HP上限等等,这就使游戏包含了一部分运气的成分在内,你空血的时候没法保证会有FULL HEALTH,这也让游戏多了一点偶然性,玩起来更有意思。
为了让玩家不使用拖延战术,游戏指针的移动速度会越来越快,加上指令方块本来就不是很宽,所以节奏也是越来越快。
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