装备系统
装备系统比较坑,还好只花金币,大不了慢慢敲。
1.套装效果,这里没有垃圾白装跟超神橙装的概念,1-10图的装备属性一样,唯独套装效果不同。具体什么人物穿什么套装就仁者见仁智者见智了。
2.装备星级,所有装备都可以从白装开始升上去,星级越高,属性越高,可强化上限也高。 这不废话
3.装备词缀和属性,重头戏,暂时发现,这个功能决定了极品装备是从绿色开始升起来的,而不是给你紫色就要卖蓝色。词缀每个部位固定随机几种效果,大概4种左右。属性也会ROLL大约75~100%。所以极品跟垃圾差别很大,我一个破坏属性的人物,穿着5%自然增伤不就等于0了,一个魔法输出,带着物理增伤手套那也是白浪费,所以呢,装备的节奏就是刷一堆--->挑出属性接近满,词缀完美契合英雄的绿色或者更高的开始强化--->艹+5给了个垃圾词缀---->狗粮了换个继续---->词缀2完美---->升星----继续强化---->艹词缀3垃圾了,怎么办,凑合用吧。没错你们非洲人就要有这种觉悟。
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