两位CE主角我基本上是摆同队 ,先让命运当队长直闯敌阵最中心 ,再换上攻自当队长放MAP的战术相当好用 (不过即使如此我真还是击坠比煌高 ...)
拜新系统所赐 ,这代难易度几乎取决于你会不会善用MB攻击 ,人物的搭档也需要下点功夫 ,基本上个人习惯把真实系与超级系分开 (避免因相性不合反而害死队友) 且尽可能每位一线角色都安差一位有觉醒的人物 ,当然如果这位觉醒者本身就是一线角色那更好 ,然后由于个人习惯每位角色不管是谁都要学援攻援防 ,有不可P远程攻击的也要学打带跑 ,所以打得也算是轻鬆 ,也更有个身为战略游戏该有的模样
话说盖特真龙实在是有点难用 ,缺乏适合打王的大招 ,拿来清小兵又没铁壁也不会闪 ,身为战舰也没补助精神可用 ,只是外表很威而已 ,第一轮改满后有种被骗的感觉 ,第二轮冰箱确定
然后机体头身比例感觉有点不协调 ,有些机体头很大 ,有些机体头很小 (甚至同参战作品也一样) 而且Z钢机体普遍看起来感觉比UC还大隻是怎样 XD?
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