在pvp加入时限后胜利判定变得有空子可钻,因为靠血量判定,而T拥有两倍甚至三倍部分后排的血量,理论上3大属性T加上仙T,再加上镜子奶,除非遇到泳装太上和毒死你不偿命的比那卡,可以说是无解的。
最后说一下在某些服务器可能有些流行的后排带盾配置。大部分后排就算带円盾虽然地图炮吹不死了也硬不到哪里去,其次主输出肯定是后排,若是后排连输出都没了对方一个防御2000的T戳在那里有什么手段开幕吗?并没有。在大和悠子只遇见过一个人那么做,和他打大概就是开着自动喝茶的感觉,结果他只是时间问题【
其实pvp就是见招拆招,可是抓取你怎么能保证百分百成功呢,pvp拼的就是失误和抓取,只有理论是不够的~而如果你跟我说主T被平A死的情况,那么我说,投降吧,主T如果能被平A死这样的碾压,就真的不用再打了。
沟壁运营把排位奖励改得只有各rank前三才能看!沟壁运营!沟壁!
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