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durin
摘要:3ds游戏攻略作为GBA上的另一个传说作品,本作取消了传统的职业系统,而游戏的职业与角色的服装有关,不同的服装代表着不同的能力。游戏中另一个特色就是其连击系统,
修行所获得的经验值=修行中战斗所获得的经验值+修行中战斗所打出的最高HITS的平方x2。 2关于人物养成:很多人包括我自己都觉得,自己培养的角色再怎么也没有NPC厉害,怎么才能培养出NPC那样厉害的角色确实是个难题。用9800的衣服补足能力确实是个好办法,UCG上也介绍过,除此之外我们还可以从其它方面着手。首先,培养人物不要选择初始服装“布衣”(成长率低),而且最好带上属性,我试过2个剑士同时成长,一个无属性,一个雷属性,达到LV10时雷属性剑士各方面数值都要比无属性剑士更好。再者附加特殊能力上,不推荐“经验值20%上升”,因为这只是等级上升快慢问题,你完全可以多花些时间弥补等级上升的快慢问题(反正60封顶),而TP节约,快口等能力,魔法师仅要一个就可以了,其它完全可以用饰物来补足。对于物理系,还是象前文所说,强烈推荐“强打”,对于连击非常有帮助,光系和风系的“硬值时间减半”和“俊足”也是比较不错的选择,通过这样的方法,培养出的角色,想来也该和NPC差不多了吧。
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