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durin
摘要:3ds游戏攻略作为GBA上的另一个传说作品,本作取消了传统的职业系统,而游戏的职业与角色的服装有关,不同的服装代表着不同的能力。游戏中另一个特色就是其连击系统,
二 极限无限连击—谁说连不上,就怕想不到 BOSS虐待完毕,《换装迷宫2》打到这个分上,还值得研究的,也至今为广大玩家所津津乐道的恐怕也只剩下挑战极限的连击HITS数了,而本部分的重点也旨在和大家分享我的连击心得,并对〈游戏机实用技术〉上“网络困兽”玩友的连击心得做一个完善的改进和补充。 首先说说魔法连击,正如网络困兽玩友所提(以下简称“网”),中级以上魔法和召唤魔法会出现画面定格现象,但我并不认为这样不好,下面将将魔法连击的好处。 1命中率高。一旦打中敌人,敌人就只有HITS通吃的份,不像物理连击,看起来可以造成多HITS,实际上敌人在招数中间的时候往往可以防御(其间想必咒骂声不少吧...)。 2HITS不低,尤其是有些召唤魔法,这对99HITS的达成十分有利! 3完全避免了同时命中的问题,因为“同时命中”会导致HIT数量重新从1开始,在2个物理系的招数同时出招时是很容易造成这种情况的,而用魔法会造成“定格”画面,则完全避免了“同时命中”的情况。
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