英雄技能在英雄10级,25级等特定级数使用金币学习,为被动效果。一般分为单体英雄伤害翻几倍,全体英雄伤害增加特定百分比和增加怪物掉金数量。越晚招到的英雄所耗金币数越高,伤害也会比前一位英雄高出十几到几百倍。
在权衡升级已招英雄和招新英雄时主要就是看单位金币所换来的DPS提升,不过英雄在10级和25级习得单体英雄伤害增加技能会改变耗费金币和DPS的比例。所以如果不能一口气升到10级的话,还是升级旧英雄比较划算。
遗物(Artifacts):通过舍利(Relics)换得,主要是技能效果提升,怪物削弱,掉金上升或主角技能冷却缩短。遗物不会随着角色重置而消失。
消耗品:金币(Gold)升级,学习技能和雇佣英雄的必须品,打怪和点宝箱获得。
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