另追加一个收集的信息,这套由于占用的基础技能不多,并且叠加技能次数不够高,适用人员是左手方向的WASD党,因为根据我统计的结果来看,WASD党有很大一部分是直接无视掉扩展技能栏的快捷设置的,一般将其做为看CD的作用。连段的过程是不可能允许你手搓的,并不是说操作不够,而是不可能维持那么高强度的操作几个小时。
连段的思想:
1.基础的形式,叠2次小技能后,任何小技能都可以作为一个小爆发输出。
2.以伤害注重的形式,以非无色高伤技能做1阶-破防/附伤技能做2阶-40 45 70做3阶段。
以下连段为一个简单的描述:
凝萃剑-裂地-粉碎
凝萃剑虽然会把敌人打倒,但裂地可以把敌人重新打站立起来,之后粉碎在破甲状态下效果显著。
傲剑之连锁:九
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