(1)即便是中途上场,也有足够的耐久可以撑住不死在下一轮mega进化。
(2)破气息破替身是肯定的。
(3)属性完克很火的主攻手mega耿鬼。两回合足够击破对面替身。
(4)充分的强化和输出时间。
#努力及性格取向:
攻(1)性格固执(-TG +WG),极限物攻,剩下分配给HP。(感谢Tse同学的意见)
攻(2)性格开朗(-TG +SD),极限速度,满物攻。
受(1)诶?袋龙这种条件下还是别受了吧。。受的话就重视双防和血量靠耐久来强化就好了-.-
#技能浅析:
(1)践踏(ふみつけ Stomp)
威力65,对变小的敌人加倍伤害。自带30%害怕几率。
这个技能强推~~在两次连续攻击下,根据概率学,敌人本回合会害怕的几率是1-(1-30%)*(1-30%)=51%!也就是基本一半概率敌人会害怕一次无法攻击!
(2)成长拳:
威力40,使用后自身物攻上升一段。强推技能之二!在两次连续攻击下,等于威力80的物理攻击,并且自身物攻提升2段,收效比舞剑一回合还可怕。(据楼下说第二回合收益会减弱)
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