攻城时请对子蛊合理使用攻击移动(子蛊可以一群围一个).无论如何,堡垒都是必须的,它能够为史莱姆创造输出环境,同时自爆也能打出不错的AOE伤害,所以请合理使用这个单位.
下面来详细说说各种单位
1.小子蛊(q)
无甲,150hp,攻击3点*5次每秒,无穿透.任何有甲的单位它打起来都不疼.亮点在于它150的速度(地面上只有人类的侦查单位匕首 155比他稍快)加上史莱姆的种族技能---"史莱姆视界"(反隐),"无形"(触碰体积不固定),"蠕动"(无视大部分艰难地形)和"吞噬"(对被攻击目标附带定身效果,另外还有击杀回血功能---点了科技以后可以升级为群体治疗)
少量的小子蛊可以利用速度和种族特长来迅速猎杀敌方软目标(注意同族的牧人和镭射,他们也是150速度),或者为妈妈蛊、大子蛊定身敌人.
集群小子蛊能够迅速贴上并分割敌方阵型,虽然它本身非常脆,也很难对有甲单位造成多大的伤害,但它的速度与体积特性给予了它在战场上无孔不入的能力.所以请在确保有重型单位掩护的情况下再将它们投入战斗.
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