近战和远程单位
如何分配近战和远程同样是你在构筑卡牌时需要考虑到的因素。远程单位通常具有生命值较低但输出很高的特点,所以用来配合近战单位是毫无疑问的选择,毕竟我们为了最大化保证远程单位的输出伤害必须要有一个肉盾在前面保护着。既然远程这么脆那就牺牲一下,全部改用近战单位行不行?答案当然是否定的。一堆近战围在一起很容易被各种拥有溅射伤害的兵种或者是万箭齐发等AOE技能消灭。手游交流群 543074578
平均圣水消耗
平均升水消耗非常重要---毕竟谁也不想等了10秒之后才放下一张卡牌不是吗?
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