所以,类似军工厂正中间四合院的地方,如果在其中修电机,队友倒地被抱起后听到心跳越来越近,可四周查看屠夫前来的方向,躲在板子后面,等屠夫在板子中间时翻板。
枪:自动瞄准,但会被障碍物阻挡。
前锋
屠夫弯腰抱人的动画进行时,任意距离冲锋都可救下队友,而且队友直接进入可自由行动状态。
当屠夫完全将人类抱起后,前锋需要将其撞在墙上或经过超远距离加速后撞到屠夫,才能将人类救下,并且此时人类从气球下来会有短暂的动画,残血队友更难逃脱。
tips:只有前锋使用橄榄球才能撞晕屠夫。
手电筒
上文有提到手电筒的眩晕时间很短,照射时间很长。只有当屠夫弯腰抱人动作开始的同时或之前站在屠夫正前方照射(可隔窗),才能恰好将队友救下。
第二阶段:上椅
狂欢之椅游戏机制:人类上椅后血条从圆的底部逐渐升高,到顶端时人类祭天。如果第一次被救下时,血条未到达一半以上,则第二次上椅从一半开始计时;如果第一次被救下时超过一半,则第二次上椅直接祭天。
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