法防成长:该忍者的法防成长,代表等级提升所获得的法防提升。
血量成长:该忍者的血量成长,代表等级提升所获得的血量提升。
物理攻击:该忍者在普通攻击时的攻击力。
法术强度:该忍者的释放法术时的攻击强度。
物理防御:该忍者在收到物理攻击时的防御能力。
法术防御:该忍者在受到法术攻击时的防御能力。。
生命上限:忍者在战斗中所拥有的生命值上限。
暴击等级:忍者在战斗中能造成暴击的能力,等级越高,暴击几率越大。
暴击伤害:忍者在战斗中造成暴击后所造成的基于普通攻击的伤害。
卡牌的等级、经验、品质以及星级。
等级和经验:
卡牌的等级可以通过作战以及喂养经验药水获得,在卡牌升级后,卡牌的属性也会得到相应的提高,卡牌等级与首领等级相关,卡牌等级不能高于首领等级。
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