军团坚韧:增加军团抗暴击(另有额外增加攻击力或者气血值)
军团必杀:增加军团暴击伤害(另有额外增加攻击力或者气血值)
军团强攻:增加军团攻击力(另有额外增加暴击或者气血值)
军团防守:增加军团物理防御(另有额外增加暴击或者气血值)
军团御灵:增加军团法术防御(另有额外增加暴击或者气血值)
军团强壮:增加军团气血值(另有额外增加暴击或者气血值)
军团狙击:增加军团伤害(另有额外增加攻击力或者气血值)
军团免伤:减免军团伤害(另有额外增加攻击力或者气血值)
凿击: 军团普攻几率眩晕目标(另有额外增加攻击力或者气血值)
嗜血: 军团造成的伤害部分转化为自身气血(另有额外增加攻击力或者气血值)
溅射: 增加军团溅射伤害(另有额外增加攻击力或者气血值)
不动: 几率免疫晕、睡、虚、封(另有额外增加攻击力或者气血值)
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