日本:主城可以射箭,攻击力和当前最高级箭塔相同,攻击距离略远。和平条约时间增加25%。
希腊:建筑和升级费用降低5%,免费加速时间15分钟(正常5分钟),每个升级一个时代免费加速时间增加5分钟。
特色兵种:
中国:弓兵伤害提高20%(攻速加成)
罗马:步兵血量提升25%
英国:弓兵攻击距离提升1格
法国:骑兵伤害提升15%,血量提升20%
德国、日本:步兵伤害提升20%
希腊:骑兵伤害提升20%,血量提升15%
2.关于前中后期和游戏策略。
游戏大概可以分四个时期:
前期从青铜时代到古典时代:这个时期玩家都玩得很开心,升级又快又没难度,可以打电脑,钱少不会被高级玩家盯上。
中期从中世纪到火药时代前期(60级):这个时期大约要一个月时间(天天玩不充钱)。你会发现升级要的钱粮越来越多(几十万到上百万),时间越来越长(1-3天)。最难受的是钱稍微攒多点就会被高级玩家盯上推平。有很多玩家会在这个时期放弃。
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