4、忍者是人类中拥有最强机动力的单位。只要有忍者在场,战局就有无数可能。忍者本身也是一个进可攻、退能逃的英雄单位,而且近身之后攻击力翻倍,是对付暗夜精灵的最佳人选(没有物理防御力)。
5、暗夜精灵拥有很逆天的种族特性-吸血。初始默认33%,加了灵魂基石后,吸伤害值的66%,即打出900伤害,同时吸回将近600的血!但同时拥有致命缺点:没有增加物理防御的道具。
6、暗夜精灵中的穿刺王是战略价值最大的兵种,原因很简单,能达到450的攻本身已经保证了此女的价值。况且,她的拉人也是暗夜精灵中唯一一个能改变对方站位的手段,由于其近身不减攻击力的特性,基本被拉过去的都跪了……建议将此单位武装到牙齿。
7、 死灵法师是暗夜精灵里另一个战略价值很大的兵种,价值体现在3格远程踩尸体,能够将敌人的尸体变成幽灵,小幽灵虽然只有100血100攻,但是能移动3 格,可以专业负责踩尸体,占水晶方格,卡位堵枪眼(虽然只能挡一枪……)不过反正没有成本,成本就是人家的尸体,何乐而不为呢~
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