活用卡片的特性往往可以在GG前捡回一条命或反咬对方一口,光是女僕的回復技能救了我不少次,毕尽BOSS也都有辅助技能,物攻魔攻一提升被打到一下就很可能说再见,光是最后一关的BOSS我就死了叁次才赢,第一次打完给我搞变身,人类的上半身跟......那是鱼吗?还有翅膀
敌方辅助技能有吸收跟提升,不全力防御根本挡不住,但用拖延战术还是勉强打赢。
接着就是让我有点美中不足的地方,那就是女子怪物的数量,只有四十种而已老实说我觉得太少了,有种失落感,应该还可以更多才是(杀必死不嫌少),能力可以做个小小的变化或增减
,虽说这不是卡片游戏,但随着游戏的进行所收集到的卡片越来越多也会有种成就感,除此之外还有道具的携带数量上限,低阶的道具可携带的数量想当然就比较多,高阶的就比较少,其他类型的RPG游戏几乎都是九十九为上限,根本爽,后期的怪物物攻都颇痛,也有连战的情况,甚至会反击,满血有时往往被打到剩下六分满,药水不够用的情况很常见,未来要是有出续作的话希望可以把这个地方给改掉。
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