阴影品质:非常吃帧数。决定阴影的边缘锯齿效果, 它会改善物件在光源遮蔽处的模样。建议:低端开普通
中端开高或最高
高端开最高,就别开低卖萌了
下图为:普通,高,非常高
反射品质: 有反射功能的物件如何去反射环境,例如镜子,后视镜,水面反射物件,大楼周围玻璃反射的效果,同样占显存吃帧数(反射调越高,反射的图像越清晰)
建议:超低端普通,低端开高,中端开非常高或极致,高端开极致。从下图可以看到越往上调,越清晰。
动作游戏ACT
反射效果msaa: 针对反射作抗锯齿处理。吃显存,对帧数影响不大自行考虑(最好要么不开,要么开8X)
水波纹品质:增强水的泡沫质感,让水看起来更真实,看下面图片,水从平滑到质感,帧数影响不大,吃一点点显存(开最高很美有木有)建议:超低配置开高,低配置开高或者最高。其他都开最高
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