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lucky
摘要:动作射击
3.战斗模式的时候,不再看见,“某某怪伤害你XXX血”“玩家XXX伤害XXX血”,在新西游记里,又把以往老套的模式进行来创新。例如:你往妖怪的颈部一抓(妖怪已经伤痕累累,正勉力支撑不倒下去)。再来:你往妖怪的胸口一抓(妖怪重伤之下已难支撑,眼看就要倒下去) 用形象的短句来代替以往用HP值多少来恒定受伤值。那当然最后:妖怪脚下一个不稳,跌在地上一动也不动了. 攻击 停止 你还能选择杀来它 还是放过它 这全凭玩家自己的喜好来决定了。
4.拜师系统:拜好师父了,难道就一直得跟着他混?那也不是绝对的,就那我来说把,原本是入了将军府拜师学艺,学有所成之后,我看五庄观的人挺牛鼻的,没办法~亲爱的将军再见来。我叛师,再去五庄观学艺。我觉得这样设计的挺好,对于象我这种喜欢玩多样化的人来说,能有多一次玩不同门派的机会那是再好不过的了。从一点来看,新西游记的策划对于玩家还是很照顾的。
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