初期我由于主机延迟的严重,经常连不上,所以前面两个月主要在体验故事模式,基本花了2个月时间,直到11月我才进线上模式(那时候知道怎么在主机上用VPN了,那时还有很多免费的VPN)
建好人物之后(360时代不能对细节捏脸,比如脸颊鼻子什么的大小,不知道现在可不可以了,后来换平台也没有重新捏脸,导致我的任务脸经常会出现一个BUG),进游戏的第一感觉就是人物太脆弱,简直像豆腐一样,随便一两枪就死了,不过那时候比较感慨的是,一个战局只有16个玩家,也没有现在的人品值概念,也很少有玩家会随便冲过来杀你,360时代,我经历1~108级,只碰到过3次恶意击杀,好吧当时的被动模式也没有现在好用,首先被动模式是要付钱的(200,虽然不贵,但请看下面),而且不是像现在隐形的,其他玩家只是不能对你开枪,但他们可以选择炸死你或者撞死你。
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