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摘要:动作射击 我的本职是战士,玩了半年多,以下所说的是我半年来对战士一职的见解。
狂暴:游戏里显示的只说加百分之十七的攻击,事实上它可能真的有破防御的属性吧。玩战的友友们,你们可以在游戏里试试看,加了狂暴和没加狂暴所输出的伤害差多少。但是要说明,有些友友们以为狂暴可以连续狂,使伤害更大,可是没有的,不管你连续狂几次,所输出的伤害也只有算狂一次的。本人觉得狂暴是战士的标志技能,狂暴是战士单劈,群架,刷怪不可少的技能。
说说战士的重技能吧。击晕和解懈。
击晕:就不用多说了,大家都知道,击晕对方十二秒,打架取胜的关键技能。
解懈:大多数玩家都认为这个技能是鸡肋,那是因为不了解这个技能,解懈是让对方解除武器的,就是在对方被这个技能缠身的时候,对方的攻击会减去对方自身所携带武器的攻击,大家想下,一个职业的攻击,装备的属性中,哪个装备所带来的攻击最大,当然是武器。所以这个解懈对方式武器的技能会是鸡肋吗?
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