19.曲面细分:高。给一些物体增加凹凸不平的效果,比如棕榈树树干上的疙瘩。高就可以,更高的选项几乎看不出来。但如果选正常,则会完全失去这些效果。选高的话开销很小,大约2帧。如果是Maxwell(800系列)以下的显卡,开销大约6帧,可以选正常。
20.纹理质量:非常高。物体贴图的清晰度,对画质影响较大,对帧数影响很小。如果显存实在不够用(2G以下),可以选正常或高。
21水面质量:非常高。对水面效果影响很大,除非有水时卡的不行,非常高。
22.垂直同步:关。
23.失去焦点时暂停游戏。关。如果选开,在玩线上游戏加载时,alt+tab切出游戏后,游戏会暂停加载。
24.采样缩放模式:3/2(x1.500)。最后这个选项,如果用1080P的显示器,能开多高开多高就行了,对画质影响极大,对帧数影响也极大。
其本质就是渲染一个更高分辨率的画面,然后缩小到1080P。用1.5比1画质有非常大提升。2.5比15提升则不明显。1.5是一个较好的平衡点。
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