游戏虽然没有体力限制但时间跨度较长,例如飞船从三级升至四级,便要整整 24 小时,由此可看出 Pixel Starships 定位为休闲养成游戏。
当你配置好自己飞船,便可向浩瀚太空前进迎接挑战。起初我天真地以为,游戏采用自动战斗系统,只要武装好自己的飞船,便可挂着游戏观战,其实星舰对决大有学问。
例如在战斗过程中如果船舱受损,必须立刻派遣人员修理,否则相应的武器护盾无法正常运转。玩家还要时刻留意破损的反应堆,根据能源泄漏后的余量,重新分配输出以保持最大功效。
装备传送舱后你还能入侵敌舰,不过船员对阵只是简单对射,远没有 Star Command 来得丰富,就目前船舱这点小空间而言,Pixel Starships 推出船内策略对阵的可能性比较小。
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