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nectarine
摘要:动作射击 之前我玩了一段时间武士,但是发现游戏里面玩武士的玩家并不是太多,看完
在说下武士加点:
⒈快速升级加点法,2内1敏…这种加点法,本人极力不推荐,只适合天域现在的内测情况下,好多友友就是想升到满级,能得到公测时候的一些奖励就完成任务了,原因是这个的可以使用上述加点法。
⒉PK加点法,本人正在使用中,前十级全加体力,从11级后两敏一体加,听我解释,前十级全加体力,血已经达到350左右,升级不容易死掉,加敏是升级中必须要保障出手要比怪快,要不总会最后怪临死之前还要在做最后的挣扎!PK中也是一样,如果出手没有对方快还是会死掉!敏捷是很重要!
下面说与各个职业的PK技能巧用,与狂战士PK,第一个技能是“集中”接着用“巧击”最多三回合打倒他,他打你是不会中哒;与道士PK,和打狂战士一样,打他更好打,两下就打倒了,即使他有基础伤害500的技能也不怕怕,武士的血那么多,任何职业一下也秒不了,更何况他不会中;和弓箭手打,因为对方有“回避射击”技能,加50%回避带攻击,打他要听好咯,不然打不过,首先用“集中”然后用40级中毒,在用30级中毒,然后在用“集中”、如果他打中你了就用“疗养”然后用“巧击”、“集中”,没打中的情况下用两次“巧击”在用“集中”这么几回合下来,他肯定倒下;在说和武士打架,这个要看谁敏捷高,但是还要靠运气啦,因为都用相同的技能肯定要看谁先出手和运气咯!第一下同样是用“集中”,在用两次“巧击”,再用“集中”,依次下去,运气好就赢啦…从各个角度看敏捷非常重要,只要按我说的加点方法加,到最后肯定没错!
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