最后打天地龙。一阶段斩斧砍木桩爽到爆炸,剑拔出来就变不回去,手柄震到手软,真有一种苦尽甘来的感觉。二三阶段砍两只手能各倒地一次,穿上衣装抱脸零解破头也很方便(需要破坏王)。至此,从零开始的斩斧在克服了装备、武器、珠子、衣装的困难之后,终于迎来了解禁。
回顾开荒经历,真心觉得斩斧玩起来特别有意思。斧形态扎实稳当,剑形态獠牙显露。小跳躲招帅的一比,惊险又刺激;多种变形斩不止能切换风格,更是实用的位移,武器节奏多变,前前后后,忽快忽慢,捉摸不定。以怪的视角,斩斧猎人绝对是最粪猎人。
斩斧也是这次buff最大的武器。斧强化带胆怯,上捞斩把雷鄂龙头壳都敲烂;斧形态改后的后撤斩硬直小,退的远,灵活性有了质的飞跃;强化射击能90度调整打点;零解派生勾爪让开局的开刃、上脸、软化一气呵成。最强大的一点是,别的武器面对口水硬直,上脸只能软化(当然也有不上脸的处理,比如超解),如果刚软化过那就只能再软化一次。而斩斧上脸,只要开过刃,不管剑槽有没有能量都能解,一个口水硬直正好解完,衣装都不用。当然,如果穿衣装,再利用这个机制,就能玩无限零解流。
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