玩家可以使用体力相关的模块,例如Quick Rest和Marathon,来提高体力最大值和体力恢复速度。近战模块Second Wind可以让玩家在用近战武器杀死敌人时恢复体力,提供一种“打带跑”式的战术。
体力球只有在氏族道场的Obstacle Course中才能拾取。
体力
近战(版本:2.0)是一个战斗系统,玩家使用刃器、钝器和近身格斗进行攻击。每次攻击都消耗体力,并会导致玩家向前踏出一步。近战武器可以装备在战甲武器库的第三个栏位中。
目前,近战武器包含许多种类,每种武器都有一套独特的攻击动作,包括普通攻击、跳跃攻击、滑行攻击、潜行攻击、终结、连击和格挡。
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