试玩过的玩家可能会发现,自己总是自然而然地愿意消耗黄金来缩短建筑升级时间,这样的行为在COC、海岛奇兵等同类游戏中也是屡见不鲜。游戏初期1分钟的等待间隔或许可以咬牙接受,但当高等级建筑需要半小时、一小时乃至更久后,相信已经足够让大部分玩家百爪挠心。
而制作商的设计细节正是基于人们的心理,游戏资源的获取是平等的,但玩家却可以通过控制时长来提高发展效率。该玩法货币化的可行性基于玩家对加速游戏进程的迫切需求,玩的越多,人们就需要花更多的时间去建造或升级相应的建筑,除非购买黄金来缩短这蛋疼的等待间隔。
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