然后每个类型的猫饭技能,又对应三个等级的猫饭技能,分别需要2、4、6个相同种类的食材才会触发。
如果非常不巧,搭配出来的食材无法发动任何技能,或者少于3个技能,没有关系,空出来位置会由每日技能填充。完成后配饭后,按下 PS4 手柄的触摸板就能查看当前猫饭技能的详情。
最后,食材的新鲜程度决定了玩家体力的提升数值和猫饭技能发动概率。每一个【新鲜】的食材,会提升10点玩家的体力最大值、4点随从的体力最大值、半颗心的技能发动概率。
三颗星全满时,技能会100%发动。
配饭思路
系统自带的配饭都是有针对性的,其中【推荐定食】的思路很简单,一切为了提升体力值最大值考虑,所以是全新鲜素材,发动的技能随机;【肉/鱼/菜定食】分别对应攻击力/防御力/属性耐性UP【大】,每种系统推荐定食在画面最下方都有解释,这里就不过多介绍了。
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