在音效方面,《坦克世界:闪电战》在引擎音效还原方面略显单薄,但是在炮击音效方面却让人忍不住要打出120分的绝佳成绩。不同坦克之间的引擎音效区别度不高,而且在不同地形上、与不同障碍物互动时的音效也并没有体现出足够身后的质感,不得不说是略留了一丝遗憾。大概制作组将所有精力都放在了炮击音效的渲染上吧,坦克轰击时的音效逼真得让人惊艳:金属炮弹打在装甲上、地板上、障碍物上都分别呈现了不一样的效果,而且坦克的型号和甲板厚度还会影响炮击音效。如同平地惊雷一般的坦克爆炸声更是让人大呼过瘾,不过估计也是大部分玩家最不想听到的声音了……
即使排除画面、音效的差距,以往的手机坦克驾驶模拟类游戏与《坦克世界:闪电战》最大的差距,莫过于生疏的设计经验和半调子的设计手感了。即使同样是左手操作坦克移动,右手控制炮台方向,《坦克世界:闪电战》在原作已然非常成熟的设计体系下,操作手感远远抛离了一般的手机坦克游戏。灵敏且到位的方向掌握使得玩家在控制坦克移动和转向时,即使前期由于技术生疏感到一些力不从心,也会因为越来越热的手感而渐渐灵活起来,完全不会出现同类游戏转向不足或者过头的现象;精准的炮台操控感更是让熟练的玩家可以迅速瞄准目标,让生疏的玩家可以通过练习一点点的掌握瞄准的诀窍。《坦克世界:闪电战》还因应了手机端操作较粗的问题,度身定制了全新的自动瞄准系统,并不会让人感到无从下手。
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