1.知道守矿者的队伍组成、星级和等级,可根据守矿者的阵容分析搭配队伍;
2.自己英雄多,可以轮番上阵;
3.英雄释放大招时,有画面定格效果,大招极难被打断;
4.第一场打赢后,获得生命和能量的回复,只要英雄不死,第二场很大几率直接开大;
守矿者的优势:
1.防守队伍多,你打赢我,未必打赢下一个人
2.开场英雄500能量(半管子),开大速度快。
3.守住一波敌人后,生命和能量根据英雄属性进行回复;第二场很大几率直接开大。
4.攻矿者有挑战时间限制,攻击方仅有时间限定再次攻击,超过后失败。
5.攻矿者有体力消耗(这个大家应该深有体会,有时候看自己守矿成功后,发现攻矿的人队伍明明很强悍,能量各种满的,为啥灭了你以后,就不继续打了,PS:笔者多次偷袭失败就是没体力了。。有钻也没买体次数了,郁闷呐!很有继续升V的冲动)
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