因为对战锁50,V和U的个体计算出的数值基本无差别,而个体值会影响觉醒力量的属性,所以有人会追求U。不过这作砍了觉醒,直接V就好。0速是为了空间戏法或者一些后手怪(像是鬼剑)存在的。0物攻是为了特攻手存在的,因为混乱打自己是记算物攻的,0物攻能稍微少一点受伤
再说下极巨化团战
通关后,调查每个光柱会得到2000W(瓦特),调查没有光柱的发光巢穴也有200W,因此通关后的W并不是太缺。W可以购买技能机,某些精灵球,许愿星块(重要)也可以花500去挖矿(非洲人流下了悔恨的泪水),路上偶尔也可以碰到100瓦特买珍珠或者经验糖果的。肝帝可以通过不停的刷极巨化而得到瓦特,佛系玩家也可以等每天0点刷新去获得瓦特。但是这里想说一种调时间的bug:可以将机器时间调至之后的0点,从而使游戏数据刷新,通过这种方式可以刷瓦特,也可以卡紫光柱的怪,具体的惩罚机制暂时未知。我个人因为绑定了Parent controls而无法更改时间,不过从游戏性的角度来说,这种方式是透支未来游戏的资源,频繁的更改会让短期内资源过度膨胀,也会让想要的东西来的太轻松。因此会缩短游戏的时间,加大肝度。因此我个人不是很推荐这种玩法。
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