再结合魂3说一下:
先说战斗难度,战斗难度这个东西过于主观。楼主玩过魂1和血缘。这三作比起来魂3的战斗难度是最简单的。再说地图探索,篝火,也就是传送点多了好多好多。大大降低了死亡对探索进度的惩罚。
说一下人物
初始职业选骑士和战士都行。重甲大盾单手剑。加点血,加点体力加点力量敏捷就够了。血的话先到26,体力20左右,力量敏捷够拿武器就行。之后优先加体力到40,再加力量涨点伤害。血过了26以后收益就降低了,过了30更低。可以最后加,负重看情况。后期其他属性都差不多了,需要穿重甲拿大盾的时候再加也行,盾牌比护甲重要。习惯性先按住格挡靠近怪。绕圈,等着怪攻击空档攻击就行,俗称二人转,体力低了就拉远松开格挡回复体力。。实际上大部分怪上去直接砍就没事。体型比较大的再二人转。
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