而由于是主角击败了英雄古达,出现时间矛盾,所以我们需要引入两个概念,时间切口和独立时间。
我把当出现主角的时间线自相矛盾时的情况称作时间切口,当出现这种情况时,我们应以所在地的时间线为主时间线。而我把洛斯里克各个地图的时间成为他们各自的独立时间。
回到前边在英雄古达身上出现的时间切口,我们按无主墓地的独立时间来理解,就是在无主墓地这张地图,我们回到了过去。当在其他地图出现类似情况时,也可以这样去分析。
回到黑暗祭祀场,这里还有疑点。
是谁将螺旋剑重铸并插入古达体内使其成为灰烬审判者,是谁敲响了钟声唤醒了各位薪王?
这里的线索很少,很模糊,只能推测,首先我们在无主墓地的出生棺材出捡到王妃留下的灰戒指,然后在后边一个棺材边上捡到女神祝福,都是针对灰人的祝福,我们回忆下灰人是在什么时候被唤醒的,从开场cg看,灰人是在薪王拒绝传火之后,由王妃将最后的希望和祝福赐予灰人后才被唤醒的最后的希望。那么我们是否可以认为,传火祭祀场一开始就有的铁匠安德烈,就是追随王妃拿着螺旋剑断剑来到黑暗传火祭祀场捡起另一片碎片并重铸螺旋剑,插入古达体内的那个人?而在绝望中敲响钟声的有没有可能就是王妃或者铁匠?古达所在地的巨大棺木是谁的?有没有可能是王妃的坟墓,王妃究竟是死是活,也许需要dlc来解答这个问题了。下边我们来一个个主要地图的分析。
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