魂3dlc1,嗯地图确实够大,至少第一感觉非常大。见面先铺开一个三岔路的雪丘,后续地图无论纵深层次还是平铺面积还不错。但是一个很严重的问题就是地图同质化太严重了。走完整个dlc除了鸟人村之外就没有雪地之外的地形。
对比同样是雪中都城的埃斯洛耶斯,仅仅是一座城市,就刻画出了三四个区域(当然你要是把雪原当一个那就算五个吧),本dlc坐拥整个画中世界硬是没搞出任何新花样。
还有被调侃已久的电梯之魂,本dlc的区域转换除了靠崩就是靠爬,电梯都省了不少。而且也基本是老花样。
我还是不得不提埃斯洛耶斯。冰封区域的点子我认为比本dlc单纯的让你爬来爬去好太多。
怪物分布,我认为这完全是出来给魂2洗白的——你黑魂2无脑堆怪是吧,先来20条狗开开胃,后面还有三个螃蟹六棵树,两个排的丢矛哥等着你。
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