1、“随机分配1-6点属性”,是选择凹点最大的原因。仔细记录了一下,发现属性点分2部分,一个是升级后的自动分点,根据职业不同,加的属性不一样,另一部分是“多的点数”,这个点数才是可以自己分配的。这2部分加在一起,才有最大6的可能,而不是“多的点数”最大为6。(测试很久,多的点数最大没超过3)
2、实际上,有变化的,是后面可以自己分配的点数。前面系统分配的点数是固定的。根据职业、级别,固定加点。比如,战士,1-2加体力1,2-3加体力1和生命力1,3-4加体力1,4-5加体力1和生命力1,如此类推。(测试了多个人物,只要是战士,保持这个规律)
3、那么后面变化的部分,就是1~3的区间了,差别也就不太大了。所以,出现3,当然好,出现2估计也能接受吧,至于1,就可以尝试下凹点了。对于怕麻烦的人,多差1点2点,怕是也就无所谓了吧。
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