到了大后期,所有装备都是暗影的,所有插槽都插了最牛叉的改造部件,战斗流派又变了,冰冻狙击流,站桩对着怼流,有了织盾者,死之信者我也可以站桩嗑药打了,除了特别大的怪,小型怪也没必要打弱点了,反正三支精准箭伤害就有900到1000,随便怼怼谁都得死。总的来说,本作战斗系统看上去很复杂,但还是抵不过后期装备碾压的命运,撑过前期,战斗就是享受了。
装备系统
说完战斗就得说说装备系统,装备系统看上去选择很多,光是不同的弓箭就有3-4把,再加上绊索发射器,绳索发射器,弹弓,种类繁多,还有装备等级可以选,但实际上本作的装备系统做的颇为鸡肋,同一种弓的不同等级,只有武器弹药上的区别,没有属性差异,属性差异全靠改造插件,而玩家有实力刷雷霆牙以后,最不缺的就是改造插件,有一个来小时所有的武器都能凑够钱买到并且根据需求改造到最强,所以商店里大量的绿色装备根本就没有任何用处,初期白色,加上任务里拿到的几件装备,后期直接换暗影一点问题都没有,算来算去其实游戏里就那么4,5把武器有用。武器数量少,很多弹药还纯粹是凑数的,比如战弓的普通箭矢,在有了硬尖箭以后我就再没用过,撕裂弓在撕裂箭面前也没什么优势,到游戏结束,我几乎都没有用过爆破弹弓。这样的武器系统也导致了一个问题,怪物不爆装备,只有一些基础零件,对于打了到后期的小伙伴来说,机械兽的尸体都懒得捡,因为捡不出什么好东西,既然尸体我都不想捡,那遇到机械兽我为什么要费事费力的去打呢,绕着走呗。所以后期很多战斗能躲我就尽量躲过去了,不然费了血还得满世界找草药。
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