根据上面的结论还可以发现,在前期专注对火焰锤不仅有增益甚至比力量的增益更大,因此用火焰锤作为主攻技并不意味着就不能点专注,而用余烬震作为主攻技也不意味着不能点火焰锤。所以,无论后期是否选择使用余烬震作为主要输出技能都不和前期在火焰锤上的点数投入相冲突,并且即使在点出余烬震之后火焰锤依然有其用武之地。余烬震不消耗能量而火焰锤消耗一个能量点会产生3个爆点,而且火焰锤耗蓝少,后期用来清清小怪还是很好用的。所以,点余烬震就不能点火焰锤的说法是不成立的。
火焰锤除了造成直接伤害外还会产生燃烧碎片四散飞溅开来,关于燃烧碎片或者说火舌的伤害计算是这样的:满级的火焰锤每个爆点会产生7条火舌,而每条火舌的伤害都等于火焰锤伤害的七分之一。我们打怪时为了安全起见有时候会选择将火焰锤砸在地上让火舌对怪物造成伤害,但是这样做有时会有1-2条火舌飘走而没有对打到怪物,这样会造成伤害量的损失,只有将火焰锤直接砸在目标的身上才能造成最大的伤害。还有一点就是,直接对目标释放火焰锤是可以触发超能之类的攻击特效的,而火舌打到怪物身上不会触发超能也不会触发其他任何武器特效,但是火舌有一定几率点燃目标。
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