代表了玩家目前所持有的地产数量
6)手牌:代表了玩家所持的手牌,闪电标记代表了使用卡片所需要的能量。基本上来说手牌信息无法被对方确认。
基本规则
1、双方玩家持有相同的初始自己进行游戏,通过没回合投掷骰子来决定前进的格数。
2、停留在没有持有人的空地时可以消费一定现金来购买地产,通过游戏圈数增加后还能够在所有地上建造房产。
3、当对方玩家停留在我方所持有地产上时需要缴付一定数量的过路费。
4、当一方现金低于0万元时玩家陷入破产状态(可以由抵押地产来换取一定的现金)陷入破产状态的玩家游戏失败。
5、其他也有一些使玩家丧失现金的事件,卡片等效果。
6、其他玩家破产后,剩余没有破产的玩家为胜者。
基础地格介绍
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