对于部落成员的发展,尽可能给予大家更多的帮助,主要体现在联盟兵的供给上,只有成员都壮大了,部落才算成长了,当然各种要求的捐兵会大大影响管理的发展,不过一份责任一份义务,成就感不正是建立部落最初的梦想么。对于新手朋友或低级朋友的开解很重要,能避免他们少走弯路,可以经常帮助提醒一些阵型上的缺陷,建筑升级的建议以及兵种搭配上的漏洞,另外,在各种对战视频中也可以分析他们的失误,谁都有过手残,所以尽量耐心讲解,亦师亦友。
严格的管理制度在新部落是不方便实施的,团队本身还很脆弱,随便一折腾就会解体,没必要学其他老部落的管理模式以及众多条款限制,轻松的游戏环境会让大家更有归宿感,随着部落文化的逐渐成熟或者说是在成员对部落产生一定依赖性后,再慢慢推行如捐兵、如部落参战的一些要求,作为首领,如果永远都作为一个给予者,那么部落终究还是你一个人在玩,其中辛酸不言而喻,何止一个累字了得。对于部落管理条款的发布尽量先在部落里跟大家沟通一番,避免骑虎难下,也能看看是否有更好的思路,一旦确定便坚决执行,很多朋友在捐兵收兵上很困惑,“明明要的是法师守家,你却给一堆MM,这不坑人吗?虽然不是诚心的,但是真的很让人恼火,在如此活跃的部落里,我情愿多等一两个小时,也不情愿立马被秒满”。这种情况下,便应该要求成员禁止乱捐,或许有人心里会想:“你一个5本的小菜鸟,给你满级MM已经很不错了”,实际上,这种想法也应该禁止的,人家收不到兵下次自然就会改变申兵要求的。对于违反规定的,我向来不会客气,不论任何人,踢。或许有人会反问我,如果是副首领和长老呢?那么接下来就说说管理的选拔问题。
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