能够左右胜负因素的优先级:主人物 > 宠物 >> 佣兵部队。
没错,你没有看错,佣兵所占比重确实很低,这是因为佣兵的伤害低的吓人,除非能金色(橙色也没用),不然都跟挠痒痒一样。我的石像鬼一挑4个佣兵的案例比比皆是。也就传教拉人能够起作用,但是传教的AI也太低,无脑拉人很好破解。所以将钱投资到人物和宠物是最明智的选择。佣兵的定位就是吸引火力的,你的佣兵能够吸引到忍者的暗杀,剑士的炎切就赚大发了。
对于剑士来讲,击杀顺序是 宠物 > 主人 > 传教佣兵。
宠物在前排能够保护对面主人(DPS的主要制造者),另外宠物死了不会留尸体,不用在意对面传教会拉起来,再就是宠物也算半个DPS制造者,杀掉后压力会小很多。之后必须杀主人,对于弓箭和法师来说,两轮技能能够让你的佣兵部队全军覆没,因此必须铲除。
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