四:新的刷经验地图为 9-8 11-7 11-8 11-9 后三个图的生存模式经验/节操比为当前所有图中最高(不计限时活动关)麻麻再也不担心我没地方升级了。
五:即使不消除技能,奥丁永恒之枪也能在命中时重置反伤技能的发动时间。
六:新图的难度基本与老版本10图持平,狭窄的地图让狙击,霰弹,RPG更为吃香,同时新的怪物种类让原本就弱势的步枪以及近战更加鸡肋。地图难度决定于关末boss,12-11会是屌丝与土豪之间的一道鸿沟。终极屌丝套或者电磁套将在12-11boss面前折翼 。新的精英技能AT力场,能使怪物免疫一切被动效果,包括焚身,脆弱,虚弱,减速,流血,秒杀,麻痹,冰冻等。
七:.新版本下,神器技能技能吸血诅咒的初始数据得到了增强,不过对应的升级成长值降低,导致满级数据并没有变。
八:12-13的关底boss黑白双子-白,要比12-14的boss黑白双子-黑,强大很多。原因是双子白拥有力场,分身,护盾技能,而双子黑只有强攻,闪现等,而没有力场。
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