如果被石巨人扔下来或者掉下来的话是不消耗体力的
7、我有时候会被石头缝或者地缝卡住 这个要消耗时间吗?
根据测试可能是游戏BUG 偶尔玩家会被某些石头缝等场景卡住 在被卡住的过程中体力条仍然是消耗的
8、有时候我跳到下个跳台边缘的时候也会卡住,再跳一下会飞上天 这个要消耗时间吗?
根据测试可能同为游戏BUG 在飞上天的过程中 体力条也是在消耗的
9、那我该如何选择25%额外体力药水加成和15%体力减缓的BUFF?
关于体力药 首先你吃到的第一个体力药肯定是会浪费一部分的 所以一般都需从第二个体力药开始计算 如果选择25%体力药加成 每个体力药额外回复为6.25点 以现在的主流人物忍者为例 满级通用技能体力加成为133点体力 忍者自身体力为240点 总计373点体力 如果使用15%体力减缓 在无伤无助跑(助跑也同时享受两个BUFF)的情况下 体力可以额外增加55.95点体力 另外吃到的血瓶也是有15%加成的(第一个几乎不计) 每个血瓶的额外加成为3.75点体力 以单局游戏为例 如果不附加任何道具的情况下 忍者全程可吃到总计8个血瓶 排除第一个血瓶 总计加成为7个 如果使用25%体力药加成的话可额外获得体力为43.75点 如果使用15%体力减缓可获得额外体力26.25点 忍者无伤到死可额外增加55.95点体力 所以可以看出 在目前情况下 15%体力减缓的增益效果要远远大于25%体力药额外加成
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