技能一:冲天炮
初始冷却时间20。释放这个技能之后人物会跃向天空然后想地面发射炮弹炸开周围的怪物,周围的怪物会被击退一段距离!
作用介绍:我想开发这个技能最主要的目的就是为了弥补枪手的机动性弱的问题,由于枪手普攻会让她移动缓慢,所以面对群怪的时候难免会被包围,而释放这个技能后周围的怪物就会被击退!弱点是如果怪物离得不够近的话就根本打不着怪物了。所以使用这个技能一定要把握好时机!
加点问题:人物升级之后会得到SP点数,就像DNF一样,一级给一点。如果不是RMB玩家的话建议就不要点了,省点SP留着点套装跟辅助技能会比较实惠!但是非要点的话建议点“增加伤害”吧,相比于“减少CD”来看增加伤害更为划算一点,因为初始的冷却时间是20秒,“这边的减少CD假设全部点满之后能减少五秒;增加伤害点满之后是保底增加四分之一的伤害”!这样一看最终还是选择伤害高的比较好点,因为后期的副本中打得过就是打得过,不存在跟BOSS周旋的话说,后期boss可是会全屏乱飞的,你走位根本来不及!
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